English | Polski | Español | Português
Wersja: v1.1
Data wejścia w życie: 3 lutego 2025
Ostatnia aktualizacja: 30 maja 2025
Jestem Paweł Zając, niezależnym twórcą gier działającym pod pseudonimem Artbarian Games. Nie jestem zarejestrowaną firmą, tworzę gry jako niezależny deweloper. Na potrzeby RODO, ja, Paweł Zając (Artbarian Games), jestem administratorem Twoich danych osobowych.
W razie pytań dotyczących tej polityki prywatności możesz się ze mną skontaktować:
Email: artbariangames@gmail.com
Nie sprzedaję ani nie przekazuję Twoich danych osobowych stronom trzecim w żadnym celu.
Podczas grania w moje gry zbierane są niektóre dane osobowe w celu zapewnienia poprawnego działania, uczciwej rozgrywki i bezpieczeństwa. Dane te obejmują:
Jeśli chcesz usunąć swoje dane z mojej bazy, napisz na artbariangames@gmail.com podając swoje Steam ID. Wniosek zostanie zrealizowany w ciągu 30 dni od weryfikacji, lub szybciej jeśli to możliwe.
Twoje dane osobowe są przetwarzane na podstawie:
Dane są przechowywane na serwerach Hostinger zlokalizowanych w Holandii. Hostinger działa jako podmiot przetwarzający dane na podstawie formalnej umowy powierzenia i spełnia wymogi RODO. Obejmuje to stosowanie Standardowych Klauzul Umownych. Przechowywane dane obejmują wyniki meczów, znaczniki czasu oraz Steam ID dla moderacji i funkcji multiplayer. Załącznik o przetwarzaniu danych Hostinger
Niektóre dane osobowe są również przekazywane usługom zewnętrznym obsługującym funkcje multiplayer:
Informacja o usługach zewnętrznych: Choć moje gry korzystają z tych usług, nie mam kontroli nad ich wewnętrznymi praktykami prywatności. Odsyłam do ich polityk prywatności:
Gra korzysta z API Steamworks® dostarczanego przez Valve Corporation. Korzystając z gry, akceptujesz warunki i polityki Valve dotyczące danych.
Dla bezpieczeństwa, uczciwej rozgrywki i zapobiegania oszustwom, moje gry zapisują logi, które mogą zawierać:
Logi są przechowywane bezpiecznie i automatycznie usuwane po 2 latach, chyba że wymagają dłuższego przechowania w ramach dochodzeń. W celu wcześniejszego usunięcia danych, napisz podając Steam ID – usunięcie nastąpi w ciągu 30 dni.
Steam ID i statystyki są przechowywane tak długo, jak są potrzebne do działania gry. Na żądanie dane są usuwane w ciągu 30 dni od weryfikacji.
W razie naruszenia bezpieczeństwa danych osobowych, informacja zostanie opublikowana na stronie Artbarian Games lub na stronie społeczności Steam w ciągu 72 godzin, ponieważ nie zbieram adresów e-mail i nie mogę informować użytkowników indywidualnie.
Funkcje multiplayer są przeznaczone wyłącznie dla użytkowników w wieku 16 lat i więcej. Wymagana jest jednorazowa weryfikacja wieku przez wpisanie daty urodzenia. Data ta nie jest przechowywana – zostaje sprawdzona i usunięta.
Osoby poniżej 16. roku życia nie mają dostępu do trybu multiplayer. Nie weryfikuję zgody rodzicielskiej i nie mogę obsłużyć użytkowników poniżej tego wieku. Jeśli wykryję, że użytkownik poniżej 16 lat korzysta z funkcji multiplayer, natychmiast usunę jego dane osobowe.
Gry zawierają system weryfikacji wieku, który blokuje dostęp do multiplayer dla osób poniżej 16 roku życia. Informacje o ograniczeniach wiekowych są wyraźnie komunikowane. Nie przechowuję dokumentów tożsamości ani innych danych identyfikujących wiek. Jeśli wykryję fałszywe dane, dane użytkownika zostaną usunięte.
Chociaż moje gry mogą mieć kreskówkową stylistykę, nie są przeznaczone ani promowane dla dzieci poniżej 13 roku życia. W razie wykrycia danych takich dzieci – zostaną one usunięte zgodnie z ustawą COPPA.
Rodzice, którzy podejrzewają, że ich dziecko przekazało dane osobowe bez zgody, mogą się ze mną skontaktować: artbariangames@gmail.com
Zgodnie z RODO masz prawo do:
Przy pierwszym uruchomieniu trybu multiplayer pojawi się okienko zgody. Możesz je zaakceptować lub zrezygnować z multiplayer. Bez akceptacji dane nie są zbierane. W razie aktualizacji polityki, zostaniesz poproszony o ponowną akceptację przy kolejnym uruchomieniu trybu multiplayer.
Możesz w każdej chwili wycofać zgodę kontaktując się ze mną. Spowoduje to usunięcie danych, ale może wpłynąć na działanie multiplayer.